这款音乐行业模拟游戏已成为白金级 - 庆祝下载量超过 100 万!
在您从事音乐职业时,通过动画表演将您的 MP3 收藏带入生活。从6个独特品牌的150多名艺术家中招募人才,组建自己的乐队,或与编辑一起创造自己的明星。然后记录将登上排行榜的热门歌曲,并将它们带到20多个不同的场所 - 包括确定您的遗产的真实评论和新闻报道。就像21世纪的“我的仓鼠的摇滚明星”一样,Popscene不遗余力地为音乐做些什么,就像摔跤革命为摔跤所做的那样!该游戏可以免费下载,还可以选择购买“后台通行证”以获取更多内容。
* 请注意,MP3 播放器功能可能与某些设备不兼容。如果这对您有影响,请考虑在选项中关闭 MP3 音乐。
游戏指南:
Popscene将音乐制作过程分为娱乐性(以星星为代表)和艺术性(以心形代表)。与现实生活一样,流行音乐更有可能登上排行榜并吸引粉丝 - 但如果没有实质内容,成功可能是昙花一现。游戏的众多艺术家中的每一个都具有以下影响此过程的属性:
- 流行度是艺术家将粉丝吸引到娱乐内容中的能力。
- 声誉是他们将粉丝吸引到艺术内容中的能力。
- 表演是他们现场表演娱乐歌曲的能力。
- 天赋是他们现场表演艺术歌曲的能力。
- 制作是他们创作有趣音乐的能力。
- 写作是他们创作艺术音乐的能力。
- 幸福是他们目前从工作中获得的乐趣。
- 态度表明他们造成或造成麻烦的可能性。
这是一个乐队管理模拟游戏,作为乐队经理,从音乐界招募明星是你的工作。每周,根据团队的规模和他们的集体态度,可能会录制新歌曲。团队的每个成员都会为一首新歌曲贡献自己的分数,而得分最高的人将被记为制作歌曲。专门的后台工作人员将贡献两次而不是一次 - 包括写出一首好歌的机会。
一旦歌曲出现,舞台上的表演者必须将其变为现实。与写作一样,舞台上的每个乐队成员都会贡献他们的分数,最高分决定了歌曲在每个类别中的接受程度。这一次,是“前锋”可以做出两次贡献,而不是一次 - 因此,请考虑谁处于最前沿。
节目的总体评分是所有歌曲的平均评分 - 尽管要大一些,因此不需要完美。专辑评论也是如此。5 星表现可能由一致的 4 星贡献组成。评论是您的表现反馈到产生它们的统计数据的地方,因为每个属性都会上升或下降以反映刚刚发生的事情。
预订场地时,您必须考虑费用与可能收回的金额。门票以每首歌曲5美元的价格出售,因此这取决于您的专辑时长。您将收到此收入的一定比例,然后必须将其用于支付员工和任何其他费用。单曲每首售价1美元,而专辑每首歌曲售价1美元,最高10美元(cha-ching!)。如果您有一周不活动,您可能会发现由于生活方式的支出(反映了您的财富)而蒙受了损失。在独立场景中,您会从较低的收入中获得更大的份额,因此您最终将不得不迁移到主要标签。
很遗憾,这个游戏的内容比我在这里解释的要多,所以请享受自己解决一些问题!或加入Facebook的辩论,回答任何好奇的问题:
www.facebook.com/MDickieFans